![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
сразу предупреждаю: я глубоко убеждена, что единственно верная экранизация любой книги выглядит так:

более того, обычно я пишу о тех фильмах, которые мне понравились - зачем увеличивать количество несовершенного в обитаемой части вселенной, дополнительно рассуждая о нём? но тут меня что-то затронуло; или потому, что это слишком важная для меня часть вселенной, или потому, что говоря охуенным людям о том, что они охуенные, мы часто забываем о продолжении: если кто-то делает говно, надо сказать, что они делают говно.
как уже можно догадаться, второй хоббит мне не понравился.
впрочем, ладно, мне понравились те суммарные три с половиной минуты захватывающих пейзажей (горы, вересковые пустоши, жёлтые луга), дракон, деревянный скандинавский город на озере, барт-лучник, хранящий чёрную стрелу и легенду об отбитой чешуе и ленивый бургомистр (ну стивен фрай не может облажаться), и битва с орками на реке (по-моему, самая лучшая сцена за весь фильм - с радостной холодной рекой и восхитительно слаженной дракой). этим содержанием лично я бы ограничилась.
(маленькое личное - сын лесного короля по-прежнему мой любимый герой, авансом, несмотря на избалованность и брезгливость здесь, а щёки, ну что щёки - понятно, что границы лихолесья скоро затрещат, как раз к совету у элронда и исхудает.)
кажется, особых спойлеров нет, но джаст ин кейс.
самая глобальная претензия, наверное, у всех одна - это не толкиен. причина проста и скучна настолько, что можно было бы ничего больше не писать - деньги, три фильма принесут больше денег, чем один. властелин колец уже доказал свой успех, зачем что-то усложнять? сделаем то же самое: первая часть сказочна, вторая - мрачна и наполнена адскими тварями и регулярным мордобоем, а также достижением пункта назначения всего квеста, третья - эпичная битва.
отсюда же непропорционально растянутое экранное время, провисания, паузы, двадцатиминутная сцена вместо двухминутной, мордобой через равномерные промежутки, независимо от его необходимости для развития сюжета.
кстати про мордобой. я безусловно осознаю, что невозможно снять фильм по средиземью, не показав ни одного орка. но я очень не люблю смакования уродства и эскалации отвращения. я не люблю чрезмерной реалистичности: зачем показывать медвежью глотку на весь экран, если это не учебный фильм для ветеринаров? что дальше, пищевод и желудок? зачем упиваться омерзительностью орков, зачем крупные планы всей этой слизи, бельм на глазах, отрубленных с чавкающим звуком голов, всех паучьих частей тела? не говоря о том, что такое количество рубок для этой истории не так уж необходимо.
развитие сюжета, собственно, мой следующий большой вопрос. роудмуви хорош, пока он меняет главных героев, а не как самоцель (если только это не документалка national geographic). в хоббите куча сцен и героев, совершенно не играющих ни на разворачивание истории, ни на развитие главных героев.
кстати про главных героев. мне совсем не понятно, почему этот фильм называется хоббит. это фильм не про хоббита, и бильбо тут не главный герой. в книге всё так или иначе вращается вокруг бильбо, и, встречая глупых троллей, страшных пауков и жадного дракона, домашний незадачливый увалень действительно находит мужество, благородство, достоинство и сострадание - это история про обретение себя и внутренней силы.
в фильме бильбо не меняется. я с большой нежностью отношусь к мартину фримену, но в пещера дракона он мямлит и жмурит глаза так же, как и в первый вечер нашествия гномов в своей норе.
главный герой в этом фильме торин. это тоже могла бы быть отличная история, почему нет - о возвращении на родину, улисс средиземья, один из главных мировых сюжетов, привет борхесу; но ведь и торин ни черта не меняется - а всего лишь по-голливудски выдаёт два не связанных очевидной внутренней работой решения: я не пойду его выручать. я пойду и выручу его.
в отсутствии чёткого главного героя и последовательного сюжета всё разваливается. в особо драматических моментах хочется спать.
изначальная история рассказана настолько талантливо, что заставляет нас проживать эмоции и опыт главного героя очень концентрированно и реалистично, тем самым увеличивая шансы на то, что когда мы встретим в жизни метафорических троллей, пауков и драконов, в нашем поведении будет чуть меньше страха и чуть больше достоинства.
фильм по этой истории стал большей частью набором картинок, красивых и отвратительных, но в любом случае слишком, как и положено в эпоху аттракционов.
у меня всё.

более того, обычно я пишу о тех фильмах, которые мне понравились - зачем увеличивать количество несовершенного в обитаемой части вселенной, дополнительно рассуждая о нём? но тут меня что-то затронуло; или потому, что это слишком важная для меня часть вселенной, или потому, что говоря охуенным людям о том, что они охуенные, мы часто забываем о продолжении: если кто-то делает говно, надо сказать, что они делают говно.
как уже можно догадаться, второй хоббит мне не понравился.
впрочем, ладно, мне понравились те суммарные три с половиной минуты захватывающих пейзажей (горы, вересковые пустоши, жёлтые луга), дракон, деревянный скандинавский город на озере, барт-лучник, хранящий чёрную стрелу и легенду об отбитой чешуе и ленивый бургомистр (ну стивен фрай не может облажаться), и битва с орками на реке (по-моему, самая лучшая сцена за весь фильм - с радостной холодной рекой и восхитительно слаженной дракой). этим содержанием лично я бы ограничилась.
(маленькое личное - сын лесного короля по-прежнему мой любимый герой, авансом, несмотря на избалованность и брезгливость здесь, а щёки, ну что щёки - понятно, что границы лихолесья скоро затрещат, как раз к совету у элронда и исхудает.)
кажется, особых спойлеров нет, но джаст ин кейс.
самая глобальная претензия, наверное, у всех одна - это не толкиен. причина проста и скучна настолько, что можно было бы ничего больше не писать - деньги, три фильма принесут больше денег, чем один. властелин колец уже доказал свой успех, зачем что-то усложнять? сделаем то же самое: первая часть сказочна, вторая - мрачна и наполнена адскими тварями и регулярным мордобоем, а также достижением пункта назначения всего квеста, третья - эпичная битва.
отсюда же непропорционально растянутое экранное время, провисания, паузы, двадцатиминутная сцена вместо двухминутной, мордобой через равномерные промежутки, независимо от его необходимости для развития сюжета.
кстати про мордобой. я безусловно осознаю, что невозможно снять фильм по средиземью, не показав ни одного орка. но я очень не люблю смакования уродства и эскалации отвращения. я не люблю чрезмерной реалистичности: зачем показывать медвежью глотку на весь экран, если это не учебный фильм для ветеринаров? что дальше, пищевод и желудок? зачем упиваться омерзительностью орков, зачем крупные планы всей этой слизи, бельм на глазах, отрубленных с чавкающим звуком голов, всех паучьих частей тела? не говоря о том, что такое количество рубок для этой истории не так уж необходимо.
развитие сюжета, собственно, мой следующий большой вопрос. роудмуви хорош, пока он меняет главных героев, а не как самоцель (если только это не документалка national geographic). в хоббите куча сцен и героев, совершенно не играющих ни на разворачивание истории, ни на развитие главных героев.
кстати про главных героев. мне совсем не понятно, почему этот фильм называется хоббит. это фильм не про хоббита, и бильбо тут не главный герой. в книге всё так или иначе вращается вокруг бильбо, и, встречая глупых троллей, страшных пауков и жадного дракона, домашний незадачливый увалень действительно находит мужество, благородство, достоинство и сострадание - это история про обретение себя и внутренней силы.
в фильме бильбо не меняется. я с большой нежностью отношусь к мартину фримену, но в пещера дракона он мямлит и жмурит глаза так же, как и в первый вечер нашествия гномов в своей норе.
главный герой в этом фильме торин. это тоже могла бы быть отличная история, почему нет - о возвращении на родину, улисс средиземья, один из главных мировых сюжетов, привет борхесу; но ведь и торин ни черта не меняется - а всего лишь по-голливудски выдаёт два не связанных очевидной внутренней работой решения: я не пойду его выручать. я пойду и выручу его.
в отсутствии чёткого главного героя и последовательного сюжета всё разваливается. в особо драматических моментах хочется спать.
изначальная история рассказана настолько талантливо, что заставляет нас проживать эмоции и опыт главного героя очень концентрированно и реалистично, тем самым увеличивая шансы на то, что когда мы встретим в жизни метафорических троллей, пауков и драконов, в нашем поведении будет чуть меньше страха и чуть больше достоинства.
фильм по этой истории стал большей частью набором картинок, красивых и отвратительных, но в любом случае слишком, как и положено в эпоху аттракционов.
у меня всё.
no subject
Date: 2013-12-26 03:39 pm (UTC)я наверное говорил тебе, у тебя вкусный журнал!
no subject
Date: 2013-12-26 10:26 pm (UTC)вот же засранец, а:)